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[游戏介绍] 跑跑卡丁车个人道具经验吐血推荐
pthrzbbr 发表于 2006-11-13 1:17:00
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前不久《魔兽世界》爆发了一场大风波,使得《魔兽世界》的开发商道歉。在大陆《魔兽世界》千人断线事件一周后,游戏开发商美国暴雪公司前几天紧急约见《新闻晨报》记者,并通过电话与其首席运营官(COO)保罗山姆(PaulSams)就此事沟通。山姆称通过这一事件让他知道了中国有个“3.15”消费者权益日,他为游戏断线事件表示歉意,但目前并没有做出对中国玩家赔偿损失的计划。
 
   “我们再次对于遭遇断线事件的玩家表示一个非常真挚的歉意,希望这款游戏已有的以及今后不断增加的精彩内容能给玩家带来愉快的游戏体验,并能够有助于消除此次事件所带来的影响。”去年北美88组服务器中20组同时当机,令暴雪公司的总裁MikeMorhaime不得不以公开信形式道歉,并承诺给玩家补偿——免费游戏一段时间。但此次保罗?山姆没有承诺给中国玩家的损失做出任何补偿。


  暴雪两套标准,区别对待中美玩家的态度固然可恶,但好歹魔兽世界的品质还算上乘。更有些厂商,比如韩国大名鼎鼎的NEXON,竟然从任天堂经典游戏《马利奥赛车》里窃取大量内容,堂而皇之祭出了跑跑卡丁车!


  由韩国NEXON开发的《跑跑卡丁车》在很多方面都是抄袭日本任天堂《马利奥赛车》,包括是在赛车的设计、道具设计、系统设计上,几乎都和《马利奥赛车》有本质上的相同。


  在赛车的设计上,无论是款式还是造型上和《马利奥赛车》基本相同,特别是在新手用的卡丁车和C1系列卡丁车,造型上可以说没有什么大的变化,可以说如出一辙。


  在道具的设计上,《跑跑卡丁车》也有很多和《马利奥赛车》相同的地方。例如导弹,在发射以后飞行模式都完全一样。系统方面,第一名得到的道具有限制,而得到的东西又和“马”太相似了。这一切难道都是巧合吗?


  另还有一点又觉得太可疑了,那就是《跑跑卡丁车》为什么没有在日本运营,这一点不觉得很奇怪吗?理由也算比较简单的,Nexon知道《跑跑卡丁车》在很多方面都是抄袭《马利奥赛车》。一旦日本任天堂公司和Nexon打官司,那么《跑跑卡丁车》极有可能会被停止运营!


  最近日本方面的媒体,已经传出任天堂准备起诉NEXON,相关材料已经收集完毕,准备开始启动诉讼程序。假如在中国,跑跑卡丁车在公测之后受诉讼的影响而关闭,到时候作为NEXON隐藏在国内子公司的世纪天成,又会以怎样的霸王条款或者手腕来开脱自己的责任呢?到时候中国玩家的利益又将由谁来维护呢?


  《跑跑卡丁车》虽然打的是永久免费的口号,但众所周知,泡泡堂是中国第一款道具收费模式成功的休闲网游。在韩国,跑跑卡丁车通过对道具的收费,甚至是对破坏游戏平衡性,比如增加赛车速度,道具换位卡等物品收费,每年的利润高达上千亿韩元!


  现在的游戏商业化,多是以预付费的形式。也就是说作为玩家,都是先寄存一笔钱在游戏运营商那里,等消费完毕后再一次性购买一笔点数进行再消费。假如NEXON在和任天堂的纠纷里遭遇了滑铁卢,那么中国玩家的利益,谁又来维护?可以不客气的说一句,中国市场将成为跑跑卡丁车的一个牛棚,而中国玩家则如同奶牛一样,在贡献了牛奶之外,还要任人宰割!

  综观国际企业,无论是金牌信誉的暴雪,还是以子公司方式隐藏在大陆市场的NEXON,其对待中国玩家的态度都不令人放心。


  男儿当自强。同样的,互动娱乐这个行业,也只有民族企业强了,中国的玩家才能真正获得尊重,中国玩家的利益才能够真正得到保护。这是因为我们有相同的文化,有相同的语言,也因为我们同受一个国家的政策和法律的保护!


  在这一周,让我们振臂高呼:中国玩家的利益,不会被任何企业践踏。



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guest(游客)发表评论于2007-4-1 5:38:00
支持楼主。

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